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dc.contributor.advisorPauta Ortiz, Juan Carlos-
dc.contributor.authorSotomayor Pesántez, Sergio Fabián-
dc.date.accessioned2023-07-21T11:49:27Z-
dc.date.available2023-07-21T11:49:27Z-
dc.date.issued2023-
dc.identifier.urihttp://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/13571-
dc.description.abstractLa industria de los e-sports constituye un fenómeno sociocultural en auge y es considerado como uno de los sectores con mayores niveles de crecimiento dentro de la industria del entretenimiento, su impacto en millones de jugadores y aficionados prevé que mueve cantidades financieras de gran magnitud por todo el planeta, este trabajo pretende contextualizar la situación actual de esta industria, explorar y analizar las oportunidades que ofrece para finalmente determinar la viabilidad de la apertura de mercado ecuatoriano como medio de atracción de fondos de inversión local y extranjera, para ello, toma como base la revisión de fuentes bibliográficas, análisis de datos estadísticos y el estudio de tendencias y preferencias de una muestra local de consumidores que en conjunto permitirá emitir las conclusiones y recomendaciones del tema estudiado.es
dc.language.isospaes
dc.publisherUniversidad del Azuayes
dc.rightsopenAccesses
dc.subjectAPERTURA DE MERCADOes
dc.subjectECUADORes
dc.subjectE-SPORTSes
dc.subjectINVERSIÓN EXTRANJERA DIRECTA-IEDes
dc.subjectVIDEOJUEGOSes
dc.titleLa viabilidad de la industria de los e-sports en Ecuador y posibles estrategias para incentivar la inversión local y extranjeraes
dc.typebachelorThesises
dc.description.degreeLicenciatura en Estudios Internacionaleses
dc.pagination.pages77 p.es
Appears in Collections:Facultad de Ciencias Jurídicas

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