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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.advisorLandívar Feicán, Roberto Fabián-
dc.contributor.authorDelgado Benavides, Priscila Alexandra-
dc.date.accessioned2015-11-18T15:56:15Z-
dc.date.available2015-11-18T15:56:15Z-
dc.date.created2015-
dc.date.issued2015-
dc.identifier.urihttp://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/4785-
dc.descriptionLa actividad tecnológica a la que hoy en día se enfrentan los niños ha hecho que éstos se conviertan en personas aisladas y sedentarias a la hora de entretenerse. Es por ello que este proyecto tiene como finalidad fomentar la actividad física y el juego colectivo, a través del diseño de un producto lúdico; aplicando teorías como la creación de personajes, escenarios ilustrados, diseño editorial y la lúdica, de manera que con su creación los niños tengan una alternativa para reunirse entre amigos, jugar entre todos y mantenerse activos mientras se divierten, dejando de lado la pasividad y el aislamiento causado por la tecnología.es_ES
dc.formatpdfes_ES
dc.format.extent148 pes_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherUniversidad del Azuayes_ES
dc.rightsopenAccesses_ES
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ec/es_ES
dc.subjectPASIVIDADes_ES
dc.subjectLÚDICOes_ES
dc.subjectILUSTRACIÓN INFANTILes_ES
dc.subjectDISEÑO EDITORIALes_ES
dc.titleDiseño gráfico de un juego para incentivar el entretenimiento en grupo y la actividad física en niños y niñases_ES
dc.typebachelorThesises_ES
dc.coverageECUes_ES
dc.description.degreeDiseñador Gráficoes_ES
Aparece en las colecciones: Facultad de Diseño

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