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Fecha de publicaciónTítuloAutor(es)
2016Diseño de identidad y campaña gráfica para la promoción del proyecto Municipal de motivación lectora “Bicilibro”Merhi El Ayoubi, Yucef; León Ramírez, María Clara
2017Diseño gráfico de un producto editorial interactivo para el rescate y valorización del patrimonio intangible en niños de la ciudad de CuencaTripaldi Proaño, Anna María; Correa Calle, Paúl Fernando; Torres Astudillo, Diego Fernando
2013Programa de Sensibilización sobre la Discapacidad Visual en estudiantes de la Universidad del AzuayHidalgo Carrasco, Ruth; Iñiguez Quizhpi, Sandra Verónica
2014Diseño gráfico de un videojuego para el incremento de los conocimientos de la historia ecuatorianaLazo Galán, Juan Carlos; Mejía Domínguez, Juan Diego
2014Diseño de un Juego Interactivo para Rescatar la Historia de GualaquizaMalo Torres, Juan Santiago; Tenezaca Mogrovejo, Lourdes Beatriz
2015Potencialidad de los videojuegos de realidad aumentada como soporte de desarrollo de los sentidos de atención y concentración en los niñosGonzález y González, Víctor Manuel; Rivadeneira Cofre, Andrea Patricia
2014Investigación Estadística sobre el Acoso Escolar o Bullying en los Colegios Urbanos de la Ciudad de Cuenca, Periodo Lectivo 2012-2013Corral Chacón, Mónica; Blandín Salinas, María Daniela; Chimbo Uguña, Rosa Elvira
2012Plan de intervención psicopedagógico en dos casos con dificultades de aprendizaje en disgrafía disléxica y discalculia en el cuarto año de básica de la Escuela "Atenas del Ecuador"Patiño, Andrea; Orellana Orellana, Dora Marianela
2013Perfil Consultado de la Carrera de Medicina de la Universidad del AzuayArias Maldonado, Fernando; Arízaga Ramírez, María Rebecca; Cordero Arias, María Victoria
2007Constructivismo en el primero de básicaFajardo Noritz, Marieta; González Arteaga, Diana