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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.advisorAlbarracín Espinoza, Cristian Fernando-
dc.contributor.authorMoscoso Mesias, José Joaquín-
dc.contributor.authorPalacios Izquierdo, Francisco Javier-
dc.date.accessioned2016-07-28T15:19:32Z-
dc.date.available2016-07-28T15:19:32Z-
dc.date.created2016-
dc.date.issued2016-
dc.identifier.urihttp://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/5983-
dc.descriptionLa extinción de las especies animales es un problema grave, los humanos han multiplicado esta tasa por mil. Para el año 2100 la cantidad de especies desaparecidas podría alcanzar la mitad de todas las que existen en la actualidad. La propuesta de diseño fue un videojuego para dispositivos móviles, que tuvo como objetivo la concientización acerca del problema de la extinción de las especies y cómo el hombre se ve envuelto en este proceso. El resultado, un aplicación que combina tanto al diseño gráfico con la programación e interactividad, hacen que el videojuego no solo sea comunicativo y reflexivo sino que además sea dinámico y entretenido.es_ES
dc.formatpdfes_ES
dc.format.extent72 pes_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherUniversidad del Azuayes_ES
dc.rightsopenAccesses_ES
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ec/es_ES
dc.subjectAPLICACIÓN MÓVILes_ES
dc.subjectINTERACTIVIDADes_ES
dc.subjectANIMALes_ES
dc.subjectVIDEOJUEGOes_ES
dc.subjectPROGRAMACIÓN DE APLICACIONESes_ES
dc.subjectEXTINCIÓN ANIMALes_ES
dc.titleDiseño de un videojuego para concientizar sobre el problema de la extinción de las especies animaleses_ES
dc.typebachelorThesises_ES
dc.coverageECUes_ES
dc.description.degreeDiseñador Gráficoes_ES
Aparece en las colecciones: Facultad de Diseño

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