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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.advisorCarrión Martínez, Paúl Sebastián-
dc.contributor.authorZumba Guamán, Eddy Fernando-
dc.date.accessioned2018-07-24T20:35:18Z-
dc.date.available2018-07-24T20:35:18Z-
dc.date.issued2018-
dc.identifier.urihttp://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/8286-
dc.description.abstract“La juega de la Escaramuza” es una manifestación cultural representativa de las parroquias Santa Ana y Zhidmad, este es un juego que consiste en realizar diversas figuras (labores) al son de la música y al trote de los caballos, en un lugar plano denominado plaza; la principal problemática es que los actores y espectadores de este ritual no conocen el significado de este juego, que con el pasar de los años las nuevas generaciones han ido perdiendo el interés de este ritual, se propone diseñar un producto editorial y tecnologías interactivas y teorías del diseño gráfico para concretar este proyecto.es
dc.language.isospaes
dc.publisherUniversidad del Azuayes
dc.rightsopenAccesses
dc.subjectDISEÑO GRÁFICOes
dc.subjectDISEÑO EDITORIALes
dc.subjectJUEGO TRADICIONALes
dc.titleDiseño de un producto editorial interactivo para ayudar a transmitir el significado de las labores utilizadas en "La juega de la escaramuza"es
dc.typebachelorThesises
dc.description.degreeDiseñador Gráficoes
dc.pagination.pages111 pes
Aparece en las colecciones: Facultad de Diseño, Arquitectura y Arte

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