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Please use this identifier to cite or link to this item: http://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/17093
Title: Desarrollo del concept art aplicado al diseño de un videojuego de terror
Authors: Carrión Martínez, Paúl Sebastián
Cazorla Vintimilla, Clara Sofía
Keywords: ATMÓSFERAS INMERSIVAS;DIRECCIÓN VISUAL;EXPERIENCIA INTERACTIVA;FOLKLORE ECUATORIANO;NARRATIVA AMBIENTAL;STORYTELLING AMBIENTAL
Issue Date: 2026
Publisher: Universidad del Azuay
Abstract: La investigación abordó la limitada exploración del horror interactivo en Ecuador y la escasa utilización de recursos gráficos para construir atmósferas inmersivas dentro de este género. Para ello, se analizaron referentes provenientes de videojuegos, cine, manga y parques temáticos mediante criterios relacionados con narrativa ambiental, iluminación, composición visual, construcción espacial y experiencia de usuario. A partir de estos hallazgos, se desarrolló una propuesta visual basada en la reinterpretación de la leyenda ecuatoriana de “María la Guagua”. El proyecto se materializó en personajes, escenarios, interfaces y un tráiler conceptual que permitieron consolidar una identidad visual coherente para una experiencia de terror psicológico contextualizada en el entorno ecuatoriano.
metadata.dc.description.degree: Licenciatura en Diseño Gráfico
URI: http://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/17093
Appears in Collections:Facultad de Diseño y Arte

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