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http://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/17093| Title: | Desarrollo del concept art aplicado al diseño de un videojuego de terror |
| Authors: | Carrión Martínez, Paúl Sebastián Cazorla Vintimilla, Clara Sofía |
| Keywords: | ATMÓSFERAS INMERSIVAS;DIRECCIÓN VISUAL;EXPERIENCIA INTERACTIVA;FOLKLORE ECUATORIANO;NARRATIVA AMBIENTAL;STORYTELLING AMBIENTAL |
| Issue Date: | 2026 |
| Publisher: | Universidad del Azuay |
| Abstract: | La investigación abordó la limitada exploración del horror interactivo en Ecuador y la escasa utilización de recursos gráficos para construir atmósferas inmersivas dentro de este género. Para ello, se analizaron referentes provenientes de videojuegos, cine, manga y parques temáticos mediante criterios relacionados con narrativa ambiental, iluminación, composición visual, construcción espacial y experiencia de usuario. A partir de estos hallazgos, se desarrolló una propuesta visual basada en la reinterpretación de la leyenda ecuatoriana de “María la Guagua”. El proyecto se materializó en personajes, escenarios, interfaces y un tráiler conceptual que permitieron consolidar una identidad visual coherente para una experiencia de terror psicológico contextualizada en el entorno ecuatoriano. |
| metadata.dc.description.degree: | Licenciatura en Diseño Gráfico |
| URI: | http://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/17093 |
| Appears in Collections: | Facultad de Diseño y Arte |
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| 22594.pdf | Trabajo de Graduación | 595,59 kB | Adobe PDF | ![]() View/Open |
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