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http://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/14661
Título : | Diseño de un producto editorial interactivo que contenga una metodología unificada del Concept Art |
Autor : | Larriva Calle, Diego Felipe Pesántez Peñafiel, Sebastián Alejandro |
Palabras clave : | CONCEPT ART;ILUSTRACIÓN;APRENDIZAJE;INTERACTIVO;CYBERPUNK;EDITORIAL;ARTISTA VISUAL |
Fecha de publicación : | 2024 |
Editorial : | Universidad del Azuay |
Resumen : | El concept art, en la preproducción de cine, entretenimiento y videojuegos, enfrenta desafíos por la falta de orientación estructurada para artistas menos experimentados. La complejidad del proceso y la escasez de recursos accesibles contribuyen a la percepción de dificultad y desmotivación. Para abordar esto, se desarrolló un libro interactivo que proporciona una metodología para guiar a los artistas en cada etapa del proceso de creación de concept art. El objetivo es motivar, facilitar la exploración y el desarrollo de habilidades, reducir la brecha de aprendizaje y mejorar la experiencia educativa en el campo del concept art. |
metadata.dc.description.degree: | Licenciatura en Diseño Gráfico |
URI : | http://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/14661 |
Aparece en las colecciones: | Facultad de Diseño, Arquitectura y Arte |
Ficheros en este ítem:
Fichero | Descripción | Tamaño | Formato | |
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20180.pdf | Trabajo de Graduación | 792,11 kB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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