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Título : Diseño gráfico de un videojuego para el incremento de los conocimientos de la historia ecuatoriana
Autor : Lazo Galán, Juan Carlos
Mejía Domínguez, Juan Diego
Palabras clave : APRENDIZAJE LÚDICO;APRENDIZAJE 2.0;ANIMACIÓN;HISTORIA DEL ECUADOR;GUIONIZACIÓN;MULTIMEDIA;EDUCACIÓN;IDENTIDAD CULTURAL
Fecha de publicación : 2014
Editorial : Universidad del Azuay
metadata.dc.description.degree: Diseñador Gráfico
Descripción : La enseñanza de la historia ha cambiado, en la actualidad desecha la biografía de personajes como eje principal y la sustituye con eventos importantes y su vinculación con la realidad actual. Sin embargo en los colegios aún se enseña de la manera tradicional, que, para los estudiantes, resulta aburrido y poco didáctico. Mediante el uso del diseño multimedia, diseño interactivo, diseño lúdico y aprendizaje 2.0, este proyecto propone un videojuego que recrea escenarios, personajes y tradiciones de una parte de la historia de las culturas aborígenes, aportando así al aprendizaje de la historia de una manera dinámica, divertida y eficaz.
URI : http://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/3891
Aparece en las colecciones: Facultad de Diseño

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