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Autor(es)
2023
Aplicación de design thinking y las teorías de comportamiento de mercados para el desarrollo del módulo de gestión de consumidores en videojuegos serios de emprendimiento
Crespo Martínez, Paul Esteban
;
González Paredes, Helen Samantha
2022
Aplicación de juegos serios en el aprendizaje de matemáticas en niños y niñas de cuarto año de educación general básica. Caso de estudio: la multiplicación
Bermeo Arpi, Alexandra Elizabeth
;
Calle Chimborazo, Daniela Alejandra
2021
Aplicación de la ciencia de datos a juegos serios orientados a la atención y memoria
Orellana Cordero, Marcos Patricio
;
Rodríguez García, Reinerio Alexandro
2023
Aplicación de metodologías ágiles para el desarrollo del CORE de videojuegos serios de emprendimiento en ambientes tridimensionales
Crespo Martínez, Paul Esteban
;
Troya Vélez, Harold Patricio
2023
Comparativa entre técnicas de evaluación de usabilidad aplicadas a videojuegos serios
Patiño León, Paul Andrés
;
Hidalgo Barros, Juan David