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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.advisorTripaldi Proaño, Toa Donatella-
dc.contributor.authorPortilla Fajardo, Bryam Daniel-
dc.date.accessioned2020-08-21T21:05:29Z-
dc.date.available2020-08-21T21:05:29Z-
dc.date.issued2020-
dc.identifier.urihttp://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/10096-
dc.description.abstractDurante la adolescencia, los jóvenes empiezan a desarrollar características de personalidad, de identidad y el sentido de pertenencia dentro de una sociedad siendo esto el sentido del proyecto referente a la educación emocional. Psicológicamente debemos guiar al adolescente para establecer comportamientos adecuados ante situaciones estresantes. El presente proyecto, desde el diseño gráfico y mediante el uso de la psicología del color, la animación, la ilustración y el diseño multimedia; propone la realización de una aplicación interactiva que ayude a los adolescentes a descubrirse y entenderse, y de esta manera sea de apoyo para atravesar esta etapa de cambios.es
dc.language.isospaes
dc.publisherUniversidad del Azuayes
dc.rightsopenAccesses
dc.subjectMULTIMEDIAes
dc.subjectPRODUCTO DIGITALes
dc.subjectAPLICACIÓN MÓVILes
dc.subjectINTELIGENCIA EMOCIONALes
dc.subjectILUSTRACIÓNes
dc.titleDiseño de un sistema gráfico aplicado a un producto multimedia para la educación emocional de los adolescenteses
dc.typebachelorThesises
dc.description.degreeDiseñador Gráficoes
dc.pagination.pages135 p.es
Aparece en las colecciones: Facultad de Diseño, Arquitectura y Arte

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