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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.advisorTripaldi Proano, Toa Donatella-
dc.contributor.authorRubio Ortiz, Gladys Nicole-
dc.date.accessioned2023-07-17T21:58:21Z-
dc.date.available2023-07-17T21:58:21Z-
dc.date.issued2023-
dc.identifier.urihttp://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/13496-
dc.description.abstractDe los retos más complicados para todos los ilustradores es el dibujo del cuerpo humano, la complejidad de ilustrarlo, para el dibujante principiante, se debe a la cantidad de métodos e información disponible, no saben cómo empezar y avanzar con su proceso de aprendizaje. Debido a esto, se propuso desarrollar un producto editorial para aprender e interactuar de mejor manera con la información presentada. Para su concreción, se aplican criterios teóricos de ilustración, diseño instruccional, diseño editorial y diseño interactivo, dando como resultado un libro interactivo que ofrece una nueva metodología de aprendizaje sobre la anatomía humana ilustrada dirigida a ilustradores principiantes.es
dc.language.isospaes
dc.publisherUniversidad del Azuayes
dc.rightsopenAccesses
dc.subjectILUSTRACIÓNes
dc.subjectCUERPO HUMANOes
dc.subjectAPRENDIZAJEes
dc.subjectILUSTRADOR PRINCIPIANTEes
dc.subjectINTERACTIVOes
dc.titleDiseño de un producto editorial interactivo para enseñar ilustración anatómica a ilustradores principianteses
dc.typebachelorThesises
dc.description.degreeLicenciatura en Diseño Gráficoes
dc.pagination.pages139 p.es
Aparece en las colecciones: Facultad de Diseño, Arquitectura y Arte

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