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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.advisorTorres Salamea, Hugo Marcelo-
dc.contributor.authorHuaylla Sellán, Jorge David-
dc.contributor.authorMorocho Ortega, Christian Geovanny-
dc.date.accessioned2024-04-29T14:20:13Z-
dc.date.available2024-04-29T14:20:13Z-
dc.date.issued2024-
dc.identifier.urihttp://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/14250-
dc.description.abstractEste trabajo de titulación examina el impacto educativo del LEGO Mindstorms EV3 en robótica, destacando su eficacia para fortalecer habilidades técnicas y conceptos de ingeniería y programación. La integración de plataformas como Simulink, Python y Arduino, junto con la creación exitosa de aplicaciones prácticas como: un seleccionador de colores, un brazo robótico y un robot transportador, indican la utilidad concreta de este enfoque multidisciplinario. Los resultados obtenidos sugieren que la combinación del LEGO Mindstorms EV3 con estas herramientas puede ser estratégica para enriquecer la experiencia educativa en robótica, fomentando tanto habilidades técnicas como el pensamiento crítico y la resolución de problemas.es
dc.language.isospaes
dc.publisherUniversidad del Azuayes
dc.rightsopenAccesses
dc.subjectSIMULINKes
dc.subjectPYTHONes
dc.subjectARDUINOes
dc.subjectBRICK EV3es
dc.subjectLEGO MINDSTORMSes
dc.titleUso del LEGO Mindstorms EV3 para el Fortalecimiento del Aprendizaje en el Campo de la Robótica.es
dc.typebachelorThesises
dc.description.degreeIngeniero Electrónicoes
dc.pagination.pages16 p.es
Aparece en las colecciones: Facultad de Ciencia y Tecnología

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