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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.advisorTorres Díaz, Esteban Teodoro-
dc.contributor.authorCrespo Cordero, Fernando Miguel-
dc.date.accessioned2024-06-24T22:51:26Z-
dc.date.available2024-06-24T22:51:26Z-
dc.date.issued2024-
dc.identifier.urihttp://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/14508-
dc.description.abstractEn un mundo globalizado y conectado por el internet, las representaciones culturales se han dado a conocer a nivel internacional logrando un reconocimiento y apego hacia las mismas. El siguiente trabajo respondió a la pregunta de cómo lograr una representación multimedia de la cultura ecuatoriana. Gracias a la construcción de un sistema gráfico se consolidaron personajes y escenarios de diferentes leyendas ecuatorianas, además de ser un sistema funcional para el desarrollo de productos animados digitales, esto con la finalidad de proyectarse a un público juvenil que logre conectar con estas historias y genere un sentido de propiedad con su propia cultura.es
dc.language.isospaes
dc.publisherUniversidad del Azuayes
dc.rightsopenAccesses
dc.subjectESTILO GRÁFICOes
dc.subjectREPRESENTACIÓN GRÁFICAes
dc.subjectCULTURA,ANIMACIÓNes
dc.subjectINTERNALIZACIÓNes
dc.titleDiseño de una línea gráfica para productos multimedia para el aprendizaje de las leyendas ecuatorianases
dc.typebachelorThesises
dc.description.degreeLicenciatura en Diseño Gráficoes
dc.pagination.pages89 p.es
Aparece en las colecciones: Facultad de Diseño, Arquitectura y Arte

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