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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.advisorGalindo Zeas, Magdalena Ruht-
dc.contributor.authorBarrera Parra, Geovanna Micaela-
dc.date.accessioned2024-07-03T00:08:15Z-
dc.date.available2024-07-03T00:08:15Z-
dc.date.issued2024-
dc.identifier.urihttp://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/14799-
dc.description.abstractEn los últimos años, la relación entre la Generación Z y sus mascotas se ha fortalecido, considerándolas parte de la familia. Este proyecto busca reforzar ese vínculo ya existente mediante el diseño de indumentaria. La investigación se centra en desarrollar prendas a juego para ocasiones especiales, como atuendos formales, casuales y de cosplay, una vez finalizado el proyecto, se valora la propuesta en espacios físicos para medir la aceptación de los usuarios. Este proyecto no solo cumple con los objetivos planteados, sino que también introduce innovaciones significativas en el mercado local, promoviendo una relación más expresiva y estrecha entre dueñas y mascotas.es
dc.language.isospaes
dc.publisherUniversidad del Azuayes
dc.rightsopenAccesses
dc.subjectJÓVENESes
dc.subjectMASCOTASes
dc.subjectVÍNCULOes
dc.subjectINDUMENTARIA FORMALes
dc.subjectINDUMENTARIA CASUALes
dc.subjectCOSPLAYes
dc.subjectMODAes
dc.titleDiseño de indumentaria para mujeres jóvenes (generación Z) y sus mascotas en la ciudad de Cuencaes
dc.typebachelorThesises
dc.description.degreeLicenciatura en Diseño Textil e Indumentariaes
dc.pagination.pages89 p.es
Aparece en las colecciones: Facultad de Diseño, Arquitectura y Arte

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