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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.advisorTorres Díaz, Esteban Teodoro-
dc.contributor.authorCorral Jaramillo, Isabel-
dc.date.accessioned2013-10-24T20:31:01Z-
dc.date.available2013-10-24T20:31:01Z-
dc.date.issued2013-
dc.identifier.urihttp://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/2620-
dc.descriptionLa creatividad es una facultad con la que todos nacemos, pero no todos la desarrollamos. Dentro del diseño es indispensable lograr ser individuos creativos e innovadores para lograr competitividad en lo que hacemos. En el transcurso de este proyecto en Cuenca, se detectó como problemática el hecho de que los diseñadores carecen de tiempo para estimular su creatividad. Se propone desarrollar material basado en procesos lúdicos, abarcando el área de diseño editorial, utilizando como herramienta un juego, desarrollando cromática, tipografía y morfología en personajes y elementos afines al público, tratando contribuir con la estimulación continua de la mente.es_EC
dc.formatpdf-
dc.format.extent86 p-
dc.language.isospaes_EC
dc.publisherUniversidad del Azuayes_EC
dc.rightsopenAccesses_EC
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ec/es_EC
dc.subjectDISEÑO GRÁFICOes_EC
dc.subjectDISEÑO EDITORIALes_EC
dc.subjectPROCESOS LÚDICOSes_EC
dc.subjectJUEGOes_EC
dc.subjectCROMÁTICAes_EC
dc.subjectTIPOGRAFÍAes_EC
dc.subjectMORFOLOGÍAes_EC
dc.subjectCREATIVIDADes_EC
dc.subjectESTIMULACIÓN MENTALes_EC
dc.titleDiseño de material lúdico para estimular la creatividad de los diseñadoreses_EC
dc.typebachelorThesises_EC
dc.coverageCuenca - Ecuador-
dc.description.degreeDiseñador Gráfico-
Aparece en las colecciones: Facultad de Diseño

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