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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.advisorLazo Galán, Juan Carlos-
dc.contributor.authorBanegas Sarmiento, Jenny Mariela-
dc.contributor.authorOrellana Mendoza, Ivonne Andrea-
dc.date.accessioned2013-06-10T16:31:11Z-
dc.date.available2013-06-10T16:31:11Z-
dc.date.issued2012-
dc.identifier.urihttp://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/370-
dc.descriptionLa asignatura de Literatura Universal para secundaria requiere de estímulos adecuados para que, por una parte, los estudiantes se interesen por libros que en muchos casos resultan difíciles de comprender por su complejidad estructural y lenguaje utilizado, y por otra para que los profesores puedan explicar mejor la importancia de la obra y la comprensión de la misma. Para ello planteamos un sistema de aplicaciones multimedia que sea tanto llamativo cuanto pedagógico y que pueda ser adaptado a la obra que se esté estudiando. Apoyándonos en la teoría del Diseño Instruccional y utilizando herramientas del diseño digital hemos desarrollado una parte de "La Divina Comedia" de Dante Alighieri como prototipo del sistema.es_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherUniversidad del Azuayes_ES
dc.rightsopenAccesses_EC
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ec/es_EC
dc.subjectAPLICACIóN MULTIMEDIAes_ES
dc.subjectMODELOS PEDAGóGICOSes_ES
dc.subjectDISEÑO INSTRUCCIONALes_ES
dc.subjectOBRAS LITERARIASes_ES
dc.subjectMOTION GRAPHICSes_ES
dc.subjectGRAFICACIóNes_ES
dc.titleDiseño de material didáctico multimedia para la enseñanza de Literatura Universales_ES
dc.typebachelorThesises_ES
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