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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.advisorMalo Torres, Juan Santiago-
dc.contributor.authorTenezaca Mogrovejo, Lourdes Beatriz-
dc.date.accessioned2015-01-23T14:19:33Z-
dc.date.available2015-01-23T14:19:33Z-
dc.date.created2015-
dc.date.issued2014-
dc.identifier.urihttp://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/3882-
dc.descriptionGualaquiza “Perla de la Amazonía” es el cantón más meridional de los doce que conforman la provincia de Morona Santiago, un lugar lleno de encantos y aunque muy joven, lleno de historia. La problemática radica en el desconocimiento de sus propios habitantes por cómo esta ciudad se estableció y desarrolló, llegando a darse una pérdida de identidad en los jóvenes. Este proyecto propone, mediante teorías sobre el diseño y aprendizaje lúdico, la interactividad y diseño de interfaz, captar la atención de los más jóvenes a través de la generación de un videojuego que relate y enseñe la historia de Gualaquiza.es_ES
dc.formatpdfes_ES
dc.format.extent166 pes_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherUniversidad del Azuayes_ES
dc.rightsopenAccesses_EC
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ec/es_EC
dc.subjectEDUCACIÓNes_ES
dc.subjectVIDEOes_ES
dc.subjectAPRENDIZAJE LÚDICOes_ES
dc.subjectCULTURAes_ES
dc.subjectIDENTIDAD CULTURALes_ES
dc.titleDiseño de un Juego Interactivo para Rescatar la Historia de Gualaquizaes_ES
dc.typebachelorThesises_ES
dc.coverageECUes_ES
dc.description.degreeDiseñador Gráficoes_ES
Aparece en las colecciones: Facultad de Diseño

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