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dc.contributor.advisorCarrión Martínez, Paúl Sebastián-
dc.contributor.authorGordillo Inga, Marco Antonio-
dc.date.accessioned2015-11-04T14:34:02Z-
dc.date.available2015-11-04T14:34:02Z-
dc.date.created2015-
dc.date.issued2015-
dc.identifier.urihttp://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/4726-
dc.descriptionLa imprenta es un proceso mecánico destinado a reproducir textos e imágenes sobre papel o diferentes materiales que involucra una serie de métodos y conocimientos complejos que en muchos casos son desconocidos por los diseñadores gráficos. El presente trabajo es un manual interactivo aplicado a dispositivos móviles, que incluye teorías, procesos, materiales y acabados de la imprenta. Mediante teorías del diseño como la arquitectura de la información, usabilidad y el diseño de la interfaz gráfica, se creara una aplicación que oriente a profesionales de esta área y mejore la producción en las imprentas.es_ES
dc.formatpdfes_ES
dc.format.extent69 pes_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherUniversidad del Azuayes_ES
dc.rightsopenAccesses_ES
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ec/es_ES
dc.subjectDISEÑOes_ES
dc.subjectMANUAL INTERACTIVOes_ES
dc.subjectIMPRESIÓNes_ES
dc.subjectIMPRENTAes_ES
dc.subjectPREPRENSAes_ES
dc.subjectPRENSAes_ES
dc.subjectPOSTPRENSAes_ES
dc.subjectUSABILIDADes_ES
dc.subjectJERARQUIZACIÓNes_ES
dc.titleDiseño de un manual interactivo aplicado a dispositivos móviles referente a procesos productivos en imprenta enfocado a diseñadores gráficoes_ES
dc.typebachelorThesises_ES
dc.coverageECUes_ES
dc.description.degreeDiseñador Gráficoes_ES
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