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Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/4786
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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.advisorTripaldi Proaño, Anna María-
dc.contributor.authorPeralta Bravo, Jorge Luis-
dc.date.accessioned2015-11-18T16:20:42Z-
dc.date.available2015-11-18T16:20:42Z-
dc.date.created2015-
dc.date.issued2015-
dc.identifier.urihttp://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/4786-
dc.descriptionLa animación es una las técnicas más utilizadas para generar publicidad audiovisual debido a su expresividad ante el cliente. Lamentablemente en el medio no existe una enseñanza a profundidad de esta herramienta disminuyendo por mucho la calidad de los trabajos con contenido animado que se realizan a nivel local y nacional. Mediante el uso del diseño editorial y multimedia se busca fortalecer los conocimientos y conceptos de esta herramienta. Este proyecto se enfoca en la creación de un manual interactivo con información y ejemplos para el aprendizaje de esta técnica, así como también que sirva de guía en la producción de un trabajo de animación.es_ES
dc.formatpdfes_ES
dc.format.extent140 pes_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherUniversidad del Azuayes_ES
dc.rightsopenAccesses_ES
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ec/es_ES
dc.subjectMANUAL DE ANIMACIÓNes_ES
dc.subjectAPRENDIZAJEes_ES
dc.subjectINTERACTIVIDADes_ES
dc.titleDiseño Gráfico de un producto editorial multimedia para el aprendizaje de la animaciónes_ES
dc.typebachelorThesises_ES
dc.coverageECUes_ES
dc.description.degreeDiseñador Gráficoes_ES
Aparece en las colecciones: Facultad de Diseño

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