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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.advisorTripaldi Proaño, Toa Donatella-
dc.contributor.authorÁvila Sanmartín, Jorge Hernán-
dc.contributor.authorEspinoza Mora, Carla Paola-
dc.date.accessioned2018-07-05T16:12:32Z-
dc.date.available2018-07-05T16:12:32Z-
dc.date.issued2018-
dc.identifier.urihttp://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/8112-
dc.description.abstractEn los museos de la Ciudad de Cuenca es evidente la falta de elementos que aportan a la educación y a la buena experiencia de los niños durante el recorrido en estos espacios culturales. Ante esta problemática, y para el desarrollo del presente proyecto, se recopiló información relevante sobre la Sala Etnográfica del Museo Pumapungo y se aplicaron conceptos de diseño gráfico como el diseño editorial, la ilustración, el diseño lúdico, entre otros, para el desarrollo de productos lúdicos que interactúen con los niños durante la visita al museo, aportando de esta manera a la adquisición de nuevos conocimientos.es
dc.language.isospaes
dc.publisherUniversidad del Azuayes
dc.rightsopenAccesses
dc.subjectMUSEOes
dc.subjectDISEÑO GRÁFICOes
dc.subjectCULTURAes
dc.subjectLÚDICOes
dc.titleDiseño de elementos gráficos lúdicos para mejorar los procesos de aprendizaje y esparcimiento en la visita al Museo Pumapungoes
dc.typebachelorThesises
dc.description.degreeDiseñador Gráficoes
dc.pagination.pages136 pes
Aparece en las colecciones: Facultad de Diseño, Arquitectura y Arte

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