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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.advisorCarrión Martínez, Paúl Sebastián-
dc.contributor.authorPesantez López, María Elisa-
dc.date.accessioned2019-06-27T16:31:31Z-
dc.date.available2019-06-27T16:31:31Z-
dc.date.issued2019-
dc.identifier.urihttp://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/9091-
dc.description.abstractEn nuestra ciudad la oferta académica sobre temas de astronomía es muy escasa, y a pesar de que se enseña ciencias naturales dentro de las aulas, los contenidos vinculados a la astronomía no se profundizan. Por lo tanto, este proyecto propuso crear un sistema gráfico, utilizando la interactividad analógica, para despertar y promover el interés por el estudio del universo. Para esto se realizó una investigación en la que se analizaron distintas teorías del diseño y de la pedagogía. Como resultado se obtuvo un juego de mesa con el que los niños interactúen de manera lúdica mejorando el ecosistema de aprendizaje.es
dc.language.isospaes
dc.publisherUniversidad del Azuayes
dc.rightsopenAccesses
dc.subjectASTRONOMÍAes
dc.subjectPEDAGOGÍAes
dc.subjectMETODOLOGÍASes
dc.subjectINTERACTIVIDADes
dc.subjectDISEÑO INTERACTIVOes
dc.subjectUSABILIDADes
dc.subjectMATERIAL DIDÁCTICOes
dc.titlePropuesta Gráfica para Material Lúdico en procesos de Educación Básica Extracurriculares
dc.typebachelorThesises
dc.description.degreeDiseñador Gráficoes
dc.pagination.pages133 p.es
Aparece en las colecciones: Facultad de Diseño, Arquitectura y Arte

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