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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.advisorCórdova Solís, María Cristina-
dc.contributor.authorRodas Lojano, David Andrés-
dc.date.accessioned2019-07-13T16:40:37Z-
dc.date.available2019-07-13T16:40:37Z-
dc.date.issued2019-
dc.identifier.urihttp://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/9235-
dc.description.abstractEn el presente proyecto de investigación se analizó la vestimenta tipo cosplay. Este término nació del Inglés Costume Play, y se refiere a la tendencia a disfrazarse para crear personajes o representar ideas. Se trata de una nueva forma de expresión de la cultura contemporánea, que como problemática presenta la representación física de los personajes. A partir de un estudio de campo, se utilizó como metodología el análisis cualitativo y la experimentación tecnológica, que permitió aportar con criterios de diseño de indumentaria para abordar los diferentes niveles de complejidad de esta vestimenta.es
dc.language.isospaes
dc.publisherUniversidad del Azuayes
dc.rightsopenAccesses
dc.subjectCOSPLAYes
dc.subjectREPRESENTACIÓNes
dc.subjectDISEÑO DE VESTUARIOes
dc.subjectDISEÑO DE INDUMENTARIAes
dc.subjectNIVELES DE COMPLEJIDADes
dc.subjectEXPERIMENTACIÓN MATERIALes
dc.titleDiseño de vestuario cosplay desde la correspondencia entre la funcionalidad y la representación. Aplicación de criterios de diseño con respecto a la forma, materiales y tecnologías.es
dc.typebachelorThesises
dc.description.degreeDiseñador de Textiles y de Modaes
dc.pagination.pages125 p.es
Aparece en las colecciones: Facultad de Diseño, Arquitectura y Arte

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