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Fecha de publicaciónTítuloAutor(es)
2026Construcción de una guía didáctica basada en la estrategia de la gamificación para el desarrollo de la grafomotricidad en niños de cuatro añosLarriva Calle, Diego Felipe; Calle Pulla, Mónica María
2014Diseño de un Juego Interactivo para Rescatar la Historia de GualaquizaMalo Torres, Juan Santiago; Tenezaca Mogrovejo, Lourdes Beatriz
2019Diseño de un producto editorial interactivo para la educación vial en niños y niñas de CuencaCordero Salazar, Edmundo Fabián; Durazno Palacios, Jennifer Alexandra
2021Diseño de un videojuego basado en la independencia del ecuador para promover el aprendizaje e interés de la historia en los jóvenesTripaldi Proaño, Anna María; Gutiérrez Illescas, Pablo Daniel
2025Diseño gráfico de recursos digitales con identidad ecuatoriana aplicado a videojuegosAlvarracín Espinoza, Cristian Fernando; Asanza Orellana, Andres Rodrigo; Sucuzhañay Pacheco, Kevin David
2014Diseño gráfico de un videojuego para el incremento de los conocimientos de la historia ecuatorianaLazo Galán, Juan Carlos; Mejía Domínguez, Juan Diego
2026Estrategias metodológicas lúdicas para fortalecer la enseñanza del razonamiento lógico matemático en el nivel básica elemental de la Unidad Educativa Alberto Andrade Arízaga "BrummelGárate Moncayo, Anita Marcela; Paredes Ochoa, Eva Talia
2020Propuesta de un modelo educativo para desarrollar habilidades sociales a través de un campamento vacacionalReyes Fernández de Córdova, Norma Alexandra; Vélez Fernández, Carmen Rosalía; Vergara Espinosa, Damaris Patricia