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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.advisorLarriva Calle, Diego Felipe-
dc.contributor.authorRivas Poma, David Mateo-
dc.date.accessioned2025-06-19T15:44:42Z-
dc.date.available2025-06-19T15:44:42Z-
dc.date.issued2025-
dc.identifier.urihttp://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/15876-
dc.description.abstractLa industria musical urbana atravesaba una etapa de sobresaturación, dificultando que nuevos artistas lograran destacar dentro del mercado digital. Frente a esta problemática, se desarrollaron estrategias desde el diseño gráfico que incluyeron el análisis de identidades visuales, el uso de sistemas gráficos coherentes, y la implementación de tecnología de realidad virtual. Estas herramientas se articularon con narrativas musicales para crear una experiencia inmersiva e innovadora que permitió a los oyentes no solo escuchar, sino vivir la música. Como solución, se diseñó un videoclip interactivo en VR que fortaleció la conexión emocional entre el artista y su audiencia, ofreciendo una nueva forma de consumo musical.es
dc.language.isospaes
dc.publisherUniversidad del Azuayes
dc.rightsopenAccesses
dc.subjectREALIDAD VIRTUALes
dc.subjectINMERSIÓN SENSORIALes
dc.subjectNARRATIVA VISUALes
dc.subjectEXPERIENCIA INTERACTIVAes
dc.subjectDISEÑO TRIDIMENSIONALes
dc.titleDiseño gráfico de una experiencia de realidad virtual aplicada a la presentación de música urbanaes
dc.typebachelorThesises
dc.description.degreeLicenciatura en Marketinges
dc.pagination.pages82 p.es
Aparece en las colecciones: Facultad de Ciencias de la Administración

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