Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem:
http://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/16695Registro completo de metadatos
| Campo DC | Valor | Lengua/Idioma |
|---|---|---|
| dc.contributor.advisor | Crespo Martínez, Paul Esteban | - |
| dc.contributor.author | Narváez Guerrero, Valeria Margarita | - |
| dc.date.accessioned | 2026-06-08T23:59:07Z | - |
| dc.date.available | 2026-06-08T23:59:07Z | - |
| dc.date.issued | 2026 | - |
| dc.identifier.uri | http://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/16695 | - |
| dc.description.abstract | Este trabajo tiene como objetivo proponer estrategias de marketing digital para posicionar el videojuego serio ATIC, que fue desarrollado por un grupo de investigación de la Universidad del Azuay. Para ello, se llevó a cabo una investigación de tipo exploratoria, documental y de benchmarking estratégico, lo que permitió conocer las estrategias usadas por marcas y empresas reconocidas de videojuegos divertidos y serios. El problema por abordar se centra en lanzar el videojuego y consolidarlo en el mercado como una propuesta innovadora de enseñanza para jóvenes estudiantes de colegios y universidades, quienes al interactuar con el producto pueden aprender de forma divertida. Se identificó como estrategias generales aplicadas en el marketing de videojuegos al marketing de influencers, marketing de contenidos, marketing de redes sociales y marketing de inteligencia. Se espera que, a través de las estrategias propuestas la marca pueda posicionarse en el mercado como un referente en el aprendizaje de emprendimiento y situaciones relacionadas, contar con un mayor número de suscriptores y obtener recomendaciones a nivel de estudiantes y profesores. | es |
| dc.language.iso | spa | es |
| dc.publisher | Universidad del Azuay | es |
| dc.rights | openAccess | es |
| dc.subject | BENCHMARKING ESTRATÉGICO | es |
| dc.subject | EMPRENDIMIENTO | es |
| dc.subject | ESTRATEGIAS | es |
| dc.subject | INNOVADORA | es |
| dc.subject | MARKETING DIGITAL | es |
| dc.subject | REDES SOCIALES | es |
| dc.subject | VIDEOJUEGO | es |
| dc.title | Plan estratégico de marketing digital para el proyecto ATIC | es |
| dc.type | bachelorThesis | es |
| dc.description.degree | Licenciatura en Administración de Empresas | es |
| dc.pagination.pages | 102 p. | es |
| Aparece en las colecciones: | Facultad de Ciencias de la Administración | |
Ficheros en este ítem:
| Fichero | Descripción | Tamaño | Formato | |
|---|---|---|---|---|
| 22049.pdf | Trabajo de Graduación | 1,94 MB | Adobe PDF | ![]() Visualizar/Abrir |
Los ítems de DSpace están protegidos por copyright, con todos los derechos reservados, a menos que se indique lo contrario.
