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Fecha de publicaciónTítuloAutor(es)
2021Esquema para la creación de una marca personal de un profesional de la comunicaciónZibell García, Matías; Muñoz Quito, Andrea Estefanía
2019Diseño de una aplicación móvil sobre la mitología de la cultura Cañari para el aprendizaje y la revalorización identitaria para niños.Larriva Calle, Diego Felipe; Muñoz Pizarro, José Andrés
2018La artesanía cuencana como recurso expresivo del espacio interiorBalarezo Andrade, Diego Gerardo; García Contreras, Daniela Alejandra
2019Análisis morfológico y comparativo de los trajes típicos del certamen de belleza Miss Ecuador, elaborados por diseñadores cuencanosNarváez Torres, Silvia Catalina; Barros Granda, Claudia Sofía
2019Diseño de un producto editorial interactivo que aporte al aprendizaje en niños acerca de la mitología ecuatorianaTripaldi Proaño, Toa Donatella; Quezada Sagbay, Juan Carlos
2021Diseño de juegos de mesa a partir de la reinterpretación de juegos tradicionales del EcuadorCabrera Chiriboga, Alfredo Eduardo; Cordero Sempértegui, Vanessa Carolina
2019Experimentación con materiales y gráfica para bordado artesanal. Caso: Centro de Bordados de CuencaNarváez Torres, Silvia Catalina; Merchán Castro, María José
2016Introducción de símbolos o elementos nacionales y locales a nivel gráfico, en prendas de vestir casuales del mercado localGuillén Serrano, María Elisa; Carrión Troya, Claudia Daniela
2016Diseño de una campaña gráfica para colocar a la literatura nacional como elemento identitarioCordero Salazar, Edmundo Fabián; Patiño León, Daniela
2021Reinterpretación de la simbología de la cultura Cañari y aplicación de tendencias globales en indumentaria para jóvenesTrelles Muñoz, María del Carmen; Román Pacheco, María Victoria