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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.advisorSalgado Arteaga, Francisco Rodrigo-
dc.contributor.authorVintimilla Vintimilla, Edgar Alejandro-
dc.date.accessioned2016-02-03T20:26:46Z-
dc.date.available2016-02-03T20:26:46Z-
dc.date.created2016-
dc.date.issued2015-
dc.identifier.urihttp://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/5056-
dc.descriptionEl éxito de la gamificación es crear sistemas que se integren con la naturaleza humana, el mismo debe convertir a los escenarios rutinarios en nuevos lugares que llamen la atención o añadir nuevas características de diversión a los lugares o acciones concurrentes. Las personas se sienten motivadas cuando el sistema tiene funcionalidades bien diseñadas, por ejemplo en las empresas ya no serían necesarias recompensas económicas porque el propio “juego” o sistema gamificado nos estaría dando la satisfacción por un mayor desempeño.es_ES
dc.formatpdfes_ES
dc.format.extent61 pes_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherUniversidad del Azuayes_ES
dc.rightsopenAccesses_ES
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ec/es_ES
dc.subjectTEORÍA DE LA GAMIFICACIÓNes_ES
dc.subjectDESARROLLO WEBes_ES
dc.subjectDISEÑO WEBes_ES
dc.subjectDINÁMICAS DEL JUEGOes_ES
dc.titleLa gamificación en el interfaz ser humano­computador, Caso de estudio: aplicación web para el sector turísticoes_ES
dc.typebachelorThesises_ES
dc.coverageECUes_ES
dc.description.degreeIngeniero en Sistemas y Telemáticaes_ES
Aparece en las colecciones: Facultad de Ciencias de la Administración

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