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Título : Diseño de un producto editorial interactivo para ayudar a transmitir el significado de las labores utilizadas en "La juega de la escaramuza"
Autor : Carrión Martínez, Paúl Sebastián
Zumba Guamán, Eddy Fernando
Palabras clave : DISEÑO GRÁFICO;DISEÑO EDITORIAL;JUEGO TRADICIONAL
Fecha de publicación : 2018
Editorial : Universidad del Azuay
Resumen : “La juega de la Escaramuza” es una manifestación cultural representativa de las parroquias Santa Ana y Zhidmad, este es un juego que consiste en realizar diversas figuras (labores) al son de la música y al trote de los caballos, en un lugar plano denominado plaza; la principal problemática es que los actores y espectadores de este ritual no conocen el significado de este juego, que con el pasar de los años las nuevas generaciones han ido perdiendo el interés de este ritual, se propone diseñar un producto editorial y tecnologías interactivas y teorías del diseño gráfico para concretar este proyecto.
metadata.dc.description.degree: Diseñador Gráfico
URI : http://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/8286
Aparece en las colecciones: Facultad de Diseño, Arquitectura y Arte

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