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Fecha de publicaciónTítuloAutor(es)
2018Análisis de contenido comparativo sobre las nuevas técnicas narrativas utilizadas en los medios nativo digitales y cuál es su impacto en la producción de material periodístico en dos medios: Gkillcity y Revista Plan VZibell García, Matías; Jiménez Abad, David Andrés
2016Aplicación de material educativo editorial multimedia sobre igualdad de géneroAlarcón Morales, Jhonn Manuel; Quezada Torres, Yessenia Verónica
2011Aprendizaje multimediaCobos Cali, Martha Esperanza; Santos León, Ernesto Antonio
2014Corto animado multimediaLazo Galán, Juan Carlos; Bravo Acurio, Santiago Javier
2016Desarrollo de herramientas multimedia para la operación y explicación de procesos complejosGiordano, Dora; Nievecela Avila, Bruno
2015Diseño de estrategias gráficas para mejorar la experiencia de compra de comidaLandívar Feicán, Roberto Fabián; Rodas Ruiz, María Paula
2017Diseño de recurso educativo multimedia para conocer, comprender y concientizar acerca del Trastorno del Espectro Autista (Tea), dirigido a escolares y sus familiasVásquez Escandón, Adrián Felipe; Palacios Vásquez, Rossana Jamilé
2017Diseño de sistemas gráficos basadas en la gestáltica, capaces de construir un discurso retórico en una instalación multimediaLarriva Calle, Diego Felipe; Castro Reyes, José Eduardo
2011Diseño de Software Educativo incluyenteLeón, Gonzalo; Larriva Calle, Diego Felipe
2019Diseño de un artefacto interactivo para detectar el tipo y amplitud de daltonismo en niñosLazo Galán, Juan Carlos; Gutiérrez Neira, Kassandra Janneth
2014Diseño de un cuento multimedia para la orientación de niños en situación de dueloTripaldi Proaño, Toa Donatella; Méndez García, Francisco
2016Diseño de un libro interactivo multimedia como herramienta para la educación sexual de niñosLazo Galán, Juan Carlos; Mora Sinchi, Cristina Fernanda
2014Diseño de un producto multimedia para la promoción de sitios patrimoniales arqueológicos del Qhapaq ÑanCordero Salazar, Edmundo Fabián; León Chuñir, Aida Elizabeth
2020Diseño de un sistema gráfico aplicado a un producto multimedia para la educación emocional de los adolescentesTripaldi Proaño, Toa Donatella; Portilla Fajardo, Bryam Daniel
2024Diseño de un sistema gráfico, de ilustraciones y de animación, para un producto interactivo que facilite procesos de aprendizaje de estudiantes universitarios Caso: Cátedra de Inmunología en la carrera de Medicina. Universidad del AzuayLarriva Calle, Diego Felipe; Barzallo Signorio, Elizabeth Elizabeth; Brito Padilla, Odara Del Cisne
2021Diseño de un videojuego basado en la independencia del ecuador para promover el aprendizaje e interés de la historia en los jóvenesTripaldi Proaño, Anna María; Gutiérrez Illescas, Pablo Daniel
2018Diseño de un videojuego para aportar en el aprendizaje y mejorar la experiencia de visita de niños en los museosCarrión Martínez, Paúl Sebastián; Romero Paccha, Stefany Alejandra
2016Diseño de un Videojuego para Dispositivos Móviles que Fomente el Reciclaje en los Niños y NiñasTripaldi Proaño, Toa Donatella; Robalino Tapia, José Fernando
2017Diseño de un videojuego para el rescate cultural identitario en adolescentes ecuatorianosAlbarracín Espinoza, Cristian Fernando; Pinos Luna, Kebin Marcelo
2015Diseño de un videojuego para mejorar la movilidad en niños con discapacidad motrizTripaldi Proaño, Anna María; Zhindón Mora, Karla Estefanía
2021Diseño de un videojuego sobre los pueblos ancestrales. Culturas del sur del Ecuador.Tripaldi Proaño, Toa Donatella; Quintero López, Humberto David
2022Diseño de una guía animada sobre los conceptos y metodologías del motion graphics.Landívar Feicán, Roberto Fabián; Montaño Albán, Roland Anthony; Rojas Terreros, Remmy Santiago
2021Diseño de una página web y una aplicación móvil para apoyar a los emprendimientos en la ciudad de CuencaLandívar Feicán, Roberto Fabián; Berrezueta Delgado, Pablo Santiago; Bravo Matute, Israel Francisco
2015Diseño e implementación de una aplicación multimedia para proporcionar información de nutriciónLazo Galán, Juan Carlos; López Tello, Diana
2024Diseño Gráfico aplicado a la experiencia de usuario en el recorrido de museos Caso: Museo de las ConceptasCarrión Martinez, Paúl Sebastián; Parra Granda, María Paula
2020El diseño gráfico aplicado a restaurantes como herramienta para la generación de experienciasAlarcón Morales, Jhonn Manuel; Segura Rivera, Jesley Geomara
2015Diseño gráfico de un catálogo con realidad aumentada para la promoción de mobiliarioTripaldi Proaño, Toa Donatella; Torres Patiño, Denis Patricio
2019Diseño gráfico de un producto interactivo multimedia para fomentar las danzas folklóricas ecuatorianas en los adolescentesLazo Galán, Juan Carlos; Becerra Cuenca, Carlos Emmanuel
2014Diseño gráfico de un video animado sobre prejuicios cuencanosSerrano Cordero, Julia Catalina; Bermeo González, Erika Daniela
2014Diseño gráfico de un videojuego para el incremento de los conocimientos de la historia ecuatorianaLazo Galán, Juan Carlos; Mejía Domínguez, Juan Diego
2019Diseño gráfico de una aplicación de realidad virtual para corregir la ambliopíaAlarcón Morales, Jhonn Manuel; Urgilés Guerrero, Víctor Alfredo
2014Diseño gráfico de una aplicación móvil para promocionar a los diseñadores textiles cuencanosMalo Torres, Juan Santiago; Zhindón Cáceres, Ana Cristina
2019Diseño Gráfico de una aplicación móvil que aporte al desarrollo turístico del cantón AzoguesSerrano Cordero, Julia Catalina; Palomeque Esquivel, Pedro Daniel
2022Diseño gráfico experiencial de una exposición interactiva como método alternativo de aprendizaje sobre la cultura cañari.Tripaldi Proaño, Anna María; Guzmán Vera, Miguel Alexander; Ochoa Ochoa, Wilson Mateo
2014Diseño gráfico y desarrollo de una web social para músicosLarriva Calle, Diego Felipe; Mora, Marlon