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Título : Reingeniería Tecnológica del Prototipo de Ambiente Inmersivo QUEST 3-UDABot
Autor : Pintado Zumba, Pablo Fernando
Guillen Salgado, Joaquin Nicolas
Palabras clave : AGENTES VIRTUALES;AMBIENTE INMERSIVO;INTELIGENCIA ARTIFICIAL-IA;PROCESAMIENTO DE LENGUAJE NATURAL;REALIDAD MIXTA;REINGENIERÍA TECNOLÓGICA
Fecha de publicación : 2026
Editorial : Universidad del Azuay
Resumen : Este trabajo presenta la reingeniería del asistente ambiente inmersivo UDAbot para el dispositivo Meta Quest 3, con el objetivo de optimizar la interacción humano-computador y asegurar la sostenibilidad tecnológica del sistema a lo largo del tiempo. La investigación se fundamenta en la metodología de transferencia tecnológica de Gorschek. Para el desarrollo técnico se empleó el motor Unity y servicios de Amazon Web Services para implementar una arquitectura escalable basada en una base de conocimientos indexada mediante archivos JSON. Los hallazgos revelan una mejora sustancial en la fiabilidad y estabilidad operativa respecto al prototipo original, superando las brechas de vigencia tecnológica, de interactividad y respuesta detectadas previamente. Se concluye que UDAbot constituye una solución industrializable de bajo costo operativo y alta adopción.
metadata.dc.description.degree: Ingeniero en Ciencias de la Computación
URI : http://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/16782
Aparece en las colecciones: Facultad de Ciencias de la Administración

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