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http://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/16782| Título : | Reingeniería Tecnológica del Prototipo de Ambiente Inmersivo QUEST 3-UDABot |
| Autor : | Pintado Zumba, Pablo Fernando Guillen Salgado, Joaquin Nicolas |
| Palabras clave : | AGENTES VIRTUALES;AMBIENTE INMERSIVO;INTELIGENCIA ARTIFICIAL-IA;PROCESAMIENTO DE LENGUAJE NATURAL;REALIDAD MIXTA;REINGENIERÍA TECNOLÓGICA |
| Fecha de publicación : | 2026 |
| Editorial : | Universidad del Azuay |
| Resumen : | Este trabajo presenta la reingeniería del asistente ambiente inmersivo UDAbot para el dispositivo Meta Quest 3, con el objetivo de optimizar la interacción humano-computador y asegurar la sostenibilidad tecnológica del sistema a lo largo del tiempo. La investigación se fundamenta en la metodología de transferencia tecnológica de Gorschek. Para el desarrollo técnico se empleó el motor Unity y servicios de Amazon Web Services para implementar una arquitectura escalable basada en una base de conocimientos indexada mediante archivos JSON. Los hallazgos revelan una mejora sustancial en la fiabilidad y estabilidad operativa respecto al prototipo original, superando las brechas de vigencia tecnológica, de interactividad y respuesta detectadas previamente. Se concluye que UDAbot constituye una solución industrializable de bajo costo operativo y alta adopción. |
| metadata.dc.description.degree: | Ingeniero en Ciencias de la Computación |
| URI : | http://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/16782 |
| Aparece en las colecciones: | Facultad de Ciencias de la Administración |
Ficheros en este ítem:
| Fichero | Descripción | Tamaño | Formato | |
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| 22136.pdf | Trabajo de Graduación | 311,05 kB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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