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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.advisorDelgado Banegas, Cesar Giovanny-
dc.contributor.authorCabrera Pillco, Diego Nicolás-
dc.date.accessioned2026-06-12T20:32:22Z-
dc.date.available2026-06-12T20:32:22Z-
dc.date.issued2026-
dc.identifier.urihttp://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/16929-
dc.description.abstractEsta investigación plantea una propuesta de diseño interior para una tienda especializada en skateboarding ubicada en la ciudad de Cuenca, centrada en la experiencia y la participación activa del usuario. Se busca trascender los esquemas convencionales de exhibición y venta mediante la aplicación de estrategias de diseño experiencial, sistemas modulares y criterios de flexibilidad espacial, incorporando la relación interior–exterior como mecanismo de dinamización urbana. El proyecto entiende el skateboarding como una manifestación cultural urbana que requiere espacios flexibles, interactivos y en constante transformación. A partir del análisis teórico, contextual y de casos referenciales, se desarrolla una propuesta orientada a reforzar la identidad de marca, fomentar la interacción social y consolidar el espacio comercial como un entorno activo de experiencia y apropiación.es
dc.language.isospaes
dc.publisherUniversidad del Azuayes
dc.rightsopenAccesses
dc.subjectADAPTABILIDADes
dc.subjectDINAMISMO ESPACIALes
dc.subjectDISEÑO EXPERIENCIALes
dc.subjectESPACIOS COMERCIALESes
dc.subjectSISTEMAS MODULARESes
dc.titleDiseño interior de una tienda especializada en skateboarding en cuenca, basada en la experiencia y la interacciónes
dc.typebachelorThesises
dc.description.degreeLicenciatura en Diseño de Interioreses
dc.pagination.pages123 p.es
Aparece en las colecciones: Facultad de Diseño y Arte

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