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Título : Diseño de un producto editorial analógico para promover el reconocimiento y aceptación de la andropausia
Autor : Espinoza Méndez, Edgar Marcelo
Tenecora Gagui, Johana Yasmin
Palabras clave : DISEÑO EXPERIENCIAL;GAMIFICACIÓN;JUEGO DE MESA;NARRATIVA VISUAL;SALUD MASCULINA
Fecha de publicación : 2026
Editorial : Universidad del Azuay
Resumen : La presente investigación abordó el desconocimiento y la poca visibilización de la andropausia en hombres ecuatorianos de entre 30 y 45 años, problemática relacionada con los estereotipos de masculinidad que dificultan hablar abiertamente sobre los cambios físicos y emocionales asociados a esta etapa. Para el desarrollo del proyecto se utilizaron estrategias de diseño editorial, gamificación y diseño experiencial, mediante el uso de ilustración, narrativa visual, lenguaje coloquial y recursos gráficos orientados a generar cercanía con el usuario. Como resultado, se diseñó un juego de mesa analógico, compuesto por cartas, un tablero de juego y un instructivo, orientados en promover la reflexión, el diálogo y la comprensión de la andropausia mediante una experiencia lúdica e interactiva.
metadata.dc.description.degree: Licenciatura en Diseño Gráfico
URI : http://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/17086
Aparece en las colecciones: Facultad de Diseño y Arte

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