DSpace logo

Please use this identifier to cite or link to this item: http://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/4364
Title: Aplicación de Realidad Aumentada como refuerzo didáctico en el Parque Arqueológico Pumapungo
Authors: Ponce Vásquez, Diego
Espinoza Méndez, Edgar Marcelo
Keywords: REALIDAD AUMENTADA;PEDAGOGÍA;CONSTRUCTIVISMO;APRENDER HACIENDO;JUEGO;MUSEO;SOFTWARE LIBRE
Issue Date: 2015
Publisher: Universidad del Azuay
metadata.dc.description.degree: Magíster en Diseño Multimedia
Description: Este proyecto enfoca el uso de la realidad aumentada, como un apoyo didáctico significativo en la enseñanza y difusión del patrimonio arqueológico de la ciudad de Cuenca, concentrado en el museo in situ del Parque Arqueológico Pumapungo. El target definido de usuarios fueron niños de educación básica, comprendidos entre los 6 y 8 años de edad. Como metodología pedagógica se usaron las teorías del aprendizaje en la educación, de Seymour Papert (Constructivismo) y John Dewey (Aprender haciendo), aplicadas en la elaboración de un juego lúdico, tipo rompecabezas, que sirve para mejorar la interacción de los niños con los entornos museográficos y reforzar el conocimiento impartido en las visitas guiadas al parque.
URI: http://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/4364
Appears in Collections:Posgrados

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
10920.pdfTrabajo de Graduación53,21 MBAdobe PDFThumbnail
View/Open


This item is licensed under a Creative Commons License Creative Commons