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http://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/17093| Título : | Desarrollo del concept art aplicado al diseño de un videojuego de terror |
| Autor : | Carrión Martínez, Paúl Sebastián Cazorla Vintimilla, Clara Sofía |
| Palabras clave : | ATMÓSFERAS INMERSIVAS;DIRECCIÓN VISUAL;EXPERIENCIA INTERACTIVA;FOLKLORE ECUATORIANO;NARRATIVA AMBIENTAL;STORYTELLING AMBIENTAL |
| Fecha de publicación : | 2026 |
| Editorial : | Universidad del Azuay |
| Resumen : | La investigación abordó la limitada exploración del horror interactivo en Ecuador y la escasa utilización de recursos gráficos para construir atmósferas inmersivas dentro de este género. Para ello, se analizaron referentes provenientes de videojuegos, cine, manga y parques temáticos mediante criterios relacionados con narrativa ambiental, iluminación, composición visual, construcción espacial y experiencia de usuario. A partir de estos hallazgos, se desarrolló una propuesta visual basada en la reinterpretación de la leyenda ecuatoriana de “María la Guagua”. El proyecto se materializó en personajes, escenarios, interfaces y un tráiler conceptual que permitieron consolidar una identidad visual coherente para una experiencia de terror psicológico contextualizada en el entorno ecuatoriano. |
| metadata.dc.description.degree: | Licenciatura en Diseño Gráfico |
| URI : | http://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/17093 |
| Aparece en las colecciones: | Facultad de Diseño y Arte |
Ficheros en este ítem:
| Fichero | Descripción | Tamaño | Formato | |
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| 22594.pdf | Trabajo de Graduación | 595,59 kB | Adobe PDF | ![]() Visualizar/Abrir |
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