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Fecha de publicaciónTítuloAutor(es)
2021Diseño de un videojuego sobre los pueblos ancestrales. Culturas del sur del Ecuador.Tripaldi Proaño, Toa Donatella; Quintero López, Humberto David
2021Diseño de un producto audiovisual para conocer y valorar el uso de las plantas sagradas dentro de las tradiciones y rituales ancestrales de las culturas nativas del EcuadorReyes Montesinos, Edgar Gustavo; Vega Tamaríz, Martina
2021Diseño gráfico de un juego como herramienta de educación para niños y niñas sobre temas de discapacidadAlarcón Morales, Jhonn Manuel; Chacha Ortiz, Carlos Andrés
2021Diseño de sistema gráfico aplicado a una campaña publicitaria para la adhesión de hinchas infantiles a clubes deportivos.Alarcón Morales, Jhonn Manuel; Larriva Heredia, Juan Fernando
2021Diseño de un sistema gráfico aplicado a material didáctico digital para el aprendizaje-enseñanza de las matemáticas en la educación primariaAlarcón Morales, Jhonn Manuel; Urgilés Orellana, Byron Omar
2021Diseño de un producto editorial interactivo que difunda en los jóvenes las costumbres y tradiciones de la parroquia Nulti.Tripaldi Proaño, Anna María; Encalada Vizcaíno, Roberto Andrés
2021Diseño de una página web y una aplicación móvil para apoyar a los emprendimientos en la ciudad de CuencaLandívar Feicán, Roberto Fabián; Berrezueta Delgado, Pablo Santiago; Bravo Matute, Israel Francisco
2021Diseño de un libro interactivo y material didáctico para generar conciencia en los niños y niñas sobre el cambio climáticoAlbarracín Espinoza, Cristian Fernando; Pugo Guamán, Mercy Elizabeth; Serrano Quezada, Karol Janeth
2021El diseño gráfico y su aplicación en un producto editorial interactivo que estimule el uso de estrategias emocionales para pacientes con tratamientos de enfermedades crónicas. Caso Diabetes Mellitus tipo 1.Lazo Galán, Juan Carlos; Molina Robles, Doménica Fabiola
2021Análisis morfológico de insectos del ecuador, para la generación de nuevos elementos gráficos.Tripaldi Proaño, Toa Donatella; Barreiro Chusan, José André
2021Diseño gráfico de un producto lúdico para apoyar el proceso de aprendizaje de la lectoescritura en niños de 6 a 7 añosTripaldi Proaño, Toa Donatella; Orellana León, Karen Gabriela
2021Diseño gráfico de un producto lúdico como aporte a la preservación de la música tradicional ecuatorianaLazo Galán, Juan Carlos; Sacta Carpio, Andy Sebastián
2021Aportes desde el diseño de un sistema gráfico para la reactivación económica de pequeños negocios gastronómicos informalesTorres Díaz, Esteban Teodoro; Atiencia Castillo, Andrea Micaela
2021Motion graphics como material de apoyo para el aprendizaje en niños sobre conceptos, normas y procedimientos del entorno de una pandemia.Torres Díaz, Esteban Teodoro; Peralta Bravo, María Lisseth
2021Diseño de un videojuego basado en la independencia del ecuador para promover el aprendizaje e interés de la historia en los jóvenesTripaldi Proaño, Anna María; Gutiérrez Illescas, Pablo Daniel
2021Diseño de un producto editorial ilustrado para jóvenes que transmita la historia de las fiestas religiosas del cantón Sígsig, provincia del Azuay.Albarracín Espinoza, Cristian Fernando; Suconota Morocho, Katherine Paola
2021Diseño gráfico de una aplicación para el control y concientización del uso excesivo de dispositivos móvilesReyes Montesinos, Edgar Gustavo; Castro Zamora, Manuel Polivio
2021Creación de una campaña social, orientada a la difusión de material informativo del trastorno dismórfico corporal, usando el diseño gráfico como herramienta creación de contenido.Reyes Montesinos, Edgar Gustavo; Villavicencio Crespo, Micaela Domenica
2021Diseño gráfico de un producto digital para mejorar la calidad de vida al realizar las actividades de estudio y trabajo desde casaAlarcón Morales, Jhonn Manuel; Cárdenas Guerrero, Pedro Joaquín
2021Diseño de un producto digital basado en el usuario que apoye a la comercialización de productos en la época de emergencia sanitaria. Caso productores y comerciantes de las Plazas Rotary y de Las FloresTripaldi Proaño, Toa Donatella; Romero Jimbo, Alexandra Betzabeth
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