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Fecha de publicaciónTítuloAutor(es)
2019Campaña gráfica multimedia para promover turismo en los parques nacionales. Caso Parque Nacional PodocarpusSerrano Cordero, Julia Catalina; Gonzalez Pineda, Maibelin Thalya
2018Desarrollo de una aplicación móvil interactiva para difundir la historia del Santuario de la Virgen del Rocío-BibliánLazo Galán, Juan Carlos; Murudumbay Montero, Juan Pedro
2018Diseño contemporáneo en los museos de CuencaDelgado Oleas, Nancy; Coraisaca Ramón, Johnathan Andrés; Serrano Vázquez, María Alejandra
2019Diseño de juegos infantiles interactivos para parques públicos de la zona urbanaLandívar Feicán, Roberto Fabián; Cherrez Cherrez, Bryan Omar
2019Diseño de material gráfico interactivo para fomentar el hábito lector en niños.Reyes Montesinos, Edgar Gustavo; Ríos Ripalda, Jonathan Alexander
2015Diseño de material interactivo para la concientización sobre el "bullying" en las escuelasTripaldi Proaño, Anna María; Jaramillo González, María Cristina; Robalino Sánchez, María Fernanda
2016Diseño de señalización urbana, ilustrada e interactiva para revalorizar aspectos culturales en la ciudad de CuencaLandívar Feicán, Roberto Fabián; Vanegas Cepeda, Juan Francisco
2015Diseño de un juego interactivo para la ejercitación de la mente en los Adultos MayoresMalo Torres, Juan Santiago; León Palacios, Silvia Alexandra
2019Diseño de un producto editorial interactivo para difundir la historia del rock cuencanoLazo Galán, Juan Carlos; Torres Matute, Jhonatan Mauricio
2019Diseño de un producto editorial interactivo para la educación vial en niños y niñas de CuencaCordero Salazar, Edmundo Fabián; Durazno Palacios, Jennifer Alexandra
2016Diseño de un producto editorial interactivo que ayude a difundir a los personajes de la historia cuencana mediante el arte digitalTripaldi Proaño, Toa Donatella; Cárdenas Heredia, Geovanny Mauricio
2016Diseño de un producto editorial interactivo que ayude a resolver problemas de autoestima en adolescentes mujeresSerrano Cordero, Julia Catalina; Moreno Ochoa, María Cristina
2019Diseño de un producto editorial multimedia para disminuir el estrés en niñosReyes Montesinos, Edgar Gustavo; Álvarez Armijos, Analiz; Reyes Barrera, María Paula
2017Diseño de un producto editorial para difundir el arte y cultura de GuayaquilLazo Galán, Juan Carlos; Ramos Pareja, Mario Gonzalo
2019Diseño de un producto editorial para prevenir el cyberbullying a niñosLarriva Calle, Diego Felipe; Lloré Serrano, Víctor Emmanuel
2021Diseño de un producto multimedia ilustrado para el rescate de la ciencia ficción ecuatoriana.Tripaldi Proaño, Anna María; Apolo Carrión, Jairo Patricio
2022Diseño de un sistema gráfico para la información sobre el transporte público aplicado en paradas de buses y una campaña educativa para fomentar su uso y respeto. Casco urbano de la ciudad de Cuenca.Alarcón Morales, Jhonn Manuel; González Cabrera, Kevin Xavier; Sánchez Solano, María Gabriela
2024Diseño de un sistema gráfico, analógico y digital aplicado a la enseñanza de la inteligencia emocional por medio del mindfulnessAlarcón Morales, Jhonn Manuel; Macias Quito, Diana Cristina
2021Diseño de un videojuego basado en la independencia del ecuador para promover el aprendizaje e interés de la historia en los jóvenesTripaldi Proaño, Anna María; Gutiérrez Illescas, Pablo Daniel
2018Diseño de un videojuego para aportar en el aprendizaje y mejorar la experiencia de visita de niños en los museosCarrión Martínez, Paúl Sebastián; Romero Paccha, Stefany Alejandra
2016Diseño de un videojuego para concientizar sobre el problema de la extinción de las especies animalesAlbarracín Espinoza, Cristian Fernando; Moscoso Mesias, José Joaquín; Palacios Izquierdo, Francisco Javier
2016Diseño de una Aplicación Móvil para el Sistema de Transporte Público Integrado en la ciudad de CuencaAlbarracín Espinoza, Cristian Fernando; Bermeo Silva, José Alejandro
2013Diseño gráfico aplicado en material didáctico, para mejorar la relación niño-medio ambienteTorres Díaz, Esteban Teodoro; Mena Freire, Julia; Peralta Guncay, Diana
2015Diseño gráfico de material didáctico para pizarras digitales que permitan el desarrollo de la creatividad en estudiantes de primariaAlbarracín Espinoza, Cristian Fernando; Amón Arroba, Esteban Israel
2020Diseño gráfico de un producto editorial interactivo para la difusión de la emergente industria del cómic ecuatorianoCordero Salazar, Edmundo Fabián; Montenegro Jara, Patricio Israel
2015Diseño Gráfico de un producto editorial multimedia para el aprendizaje de la animaciónTripaldi Proaño, Anna María; Peralta Bravo, Jorge Luis
2021Diseño gráfico de un producto lúdico para apoyar el proceso de aprendizaje de la lectoescritura en niños de 6 a 7 añosTripaldi Proaño, Toa Donatella; Orellana León, Karen Gabriela
2016Diseño gráfico de un sistema de productos editoriales que promueva y refuerce los valores en niños y niñasCordero Salazar, Edmundo Fabián; Ortega Cárdenas, Cinthya Fernanda
2018Diseño gráfico de un sistema expositivo multimedia interactivo para exposiciones no permanentes en los museos. Caso: Casa-Museo Remigio Crespo ToralSerrano Cordero, Julia Catalina; Quinde Pauzhi, Jorge Andrés; Serrano Pinos, Edwin Andrés
2019Diseño gráfico de una aplicación de realidad virtual para corregir la ambliopíaAlarcón Morales, Jhonn Manuel; Urgilés Guerrero, Víctor Alfredo
2019Diseño Gráfico de una aplicación móvil que aporte al desarrollo turístico del cantón AzoguesSerrano Cordero, Julia Catalina; Palomeque Esquivel, Pedro Daniel
2014Diseño gráfico y desarrollo de una web social para músicosLarriva Calle, Diego Felipe; Mora, Marlon
2019Gráfica ambiental como propuesta para mejorar el entorno de un orfanatoLazo Galán, Juan Carlos; Palacios Zambrano, Joe Alberto
2018Herramienta digital interactiva para espacios museográficos al aire libreAlarcón Morales, Jhonn Manuel; Malo Malo, Claudia
2015Infografía multimedia aplicada a las nuevas tecnologías de aprendizaje escolarAlarcón Morales, Jhonn Manuel; Beltrán Vásquez, Luis Gabriel
2015El material didáctico para estimulación y aprendizaje aplicado en un producto multimedia / Aplicación en material de enseñanza y estimulación para niños con Síndrome de Down de 3 a 5 añosCarrión Martínez, Paúl Sebastián; Guaraca Maldonado, Walter Eugenio
2017-02La narrativa hipermedia en el museo. El presente del futuroBarinaga López, Borja; Moreno Sánchez, Isidro; Navarro Newball, Andrés Adolfo
2019Propuesta Gráfica para Material Lúdico en procesos de Educación Básica ExtracurricularCarrión Martínez, Paúl Sebastián; Pesantez López, María Elisa
2015La Realidad Aumentada (Q R Codes) como herramienta interactiva y potenciadora de información en museosLazo Galán, Juan Carlos; Peralta Fajardo, Paúl Gustavo
2015Recorrido virtual en 3D para el Centro de Arte Contemporáneo de QuitoEsquivel León, Pablo Esteban; Yamba Yugsi, Marco Vinicio
2021La sistematización gráfica para la visualización de datos en tiempo real. Graficación de datos en época de pandemia Covid-19.Torres Díaz, Esteban Teodoro; Salazar Varela, Juan Nicolás